電競比賽究竟稱不稱得上是運動?Formula E 即將集結賽車手與電競玩家,在 2017 年美國消費電子展(CES)上開模擬機同場較勁的畫面,可能會讓界線更加模糊了。
把這場比賽看做是 Formula E 力圖吸引年輕族群目光的行銷活動,或是真的能從電競選手中挖掘尚未出世的潛在車手,冠軍能獲得 100 萬美元獎金可就足以讓各界關注。
為了消弭賽車手與電競玩家在賽道理解的落差,選手們不但是在模擬機上開著賽車,同時連跑的賽道也可能不是仿製真實場地,而是從來沒有人跑過的虛擬賽道。最有噱頭的大概就是 Formula E 主辦方不忘跟上近來虛擬實境潮流,看著眾選手戴上 VR 頭盔比賽應該又是另一種樂趣了。
最後回到 Formula E 的推廣上,這個成立於 2012 年的賽事本季共有九個隊伍參與,集結了 AUDI、RENAULT 和 Mahindra 等一線大廠與新興市場代表,英國維京集團董事長 Richard Branson 甚至預測未來五年將會超越 Formula 1 知名度,在全球車壇一致關注綠能車的脈絡下,娛樂性或許也能日漸提升。